GPU

GPU,全称为图形处理单元(Graphics Processing Unit),是一种专用于处理图形和图像计算的处理器。起初,GPU主要用于图形渲染,但随着计算需求的增加,尤其是在科学计算、深度学习和其他并行计算领域,GPU的通用计算能力逐渐受到重视。

GPU相对于传统的中央处理单元(CPU)在设计上有一些显著的区别。CPU更适用于处理通用的控制流任务,而GPU则专注于高度并行的数据处理。GPU通常拥有大量的小型处理单元,被设计成能够同时处理大量相似的任务,例如图形渲染中的像素计算或深度学习中的矩阵运算。

总体而言,GPU在图形处理领域的成功应用和对并行计算需求的响应使其逐渐演变成为通用计算设备,广泛用于加速各种科学和工程计算应用。

聚焦嵌入式 AI:Imagination 在工博会国芯展嵌入式会议分享可编程 GPU 架构

Imagination 已受邀参加工博会期间举办的国芯展嵌入式会议“先进封装与异构集成驱动嵌入式系统创新研讨会”,并带来《面向嵌入式 AI 的可编程 GPU 架构:融合图形、AI 与通用并行计算》的技术分享。

当所有人都在追NPU,Imagination为什么反而押注GPU?

Imagination没有因为AI的到来而弱化GPU,反而进一步强化“GPU-First”战略:把矩阵计算、低精度AI、神经渲染等能力更深地融入GPU架构,希望让GPU从传统的图形处理器,进一步成为一个在端侧能够同时承载图形、通用计算和AI的可编程计算中心。

GPU 正在成为端侧推理的融合中心——Imagination谈端侧芯片的下一个十年

Imagination 技术支持总监艾克发表主题演讲,从端侧推理的真实场景出发,分享了 Imagination 对异构融合架构的思考,以及 E 系列 GPU IP 如何将 AI 能力融入 GPU 核心,应对端侧芯片 5-10 年生命周期中的持续变化。